#ifndef _GL_POOL_SCENARIO_H_
#define _GL_POOL_SCENARIO_H_

#include "util.h"

/*Modulo para controlar viewport e iluminacao*/
void	Iluminacao (void);
void	Scene (void);

#ifdef _GL_POOL_MAIN_SCENARIO
	int main(int argc,char** argv);
#endif

#endif
